|
|
Tutoriels PhotoshopTrucs et Astuces |
|
|
Réalisation d'une Sphère Transparente |
Page 2/2 |
| Retour page précédente | |
| 6 - Ajout de volume | ||||||||
|
Créer un nouveau calque (Maj + Ctrl + N). Sélectionner l'outil pinceau |
||||||||
![]() |
||||||||
|
Choisir le blanc comme couleur de premier plan
|
||||||||
![]() |
Régler à 30% l'opacité du calque. Votre palette ressemble maintenant à celle-ci. | |||||||
| 7 - Création d'un point lumineux | ||||||||
![]() |
Créer un nouveau calque (Maj + Ctrl + N) ou
|
|||||||
![]() |
Positionnez le point comme ci-contre en cliquant une fois. | |||||||
|
Aller dans le menu Filtre / Atténuation / Flou Gaussien appliquer un rayon de
0.5 pixels. Dans la palette des calques cliquez sur l'icone Ajouter un style de
calque |
||||||||
![]() |
||||||||
| 8 - Ajout de l'ombre | ||||||||
|
|
Sélectionnez Calque 1 copie afin qu'il devienne le calque actif et régler le
fond sur 25%. Comme vous pouvez le voir le résultat final est proche ! |
|||||||
![]() |
Si le bas est trop clair (voir flèche), sélectionnez le style de calque de
Calque 1 copie et diminuez la valeur de l'opacité de l'ombre interne. Activez
le calque Arrière-Plan et créez un nouveau calque. Calque 5 étant actif,
effectuez Ctrl + clic sur la vignette de Calque 1 copie. Utiliser ensuite la
touche D afin de restaurer les couleurs par défaut
Nous allons effectuer un dégradé en utilisant la couleur de premier plan
(noir) en combinaison avec la transparence. Sélectionnez l'Outil Dégradé dans la
barre d'outils
|
|||||||
![]() |
||||||||
|
Assurez-vous d'avoir effectué les sélections ci-dessus : Dégradé radial
Appliquer ensuite le dégradé en allant du milieu vers le bord de votre sélection. |
||||||||
| Transformez cette sélection pour créer l'ombre de la sphère, pour cela utilisez la Transformation Manuelle (Ctrl + T). Abaissez la poignée centrale du haut jusqu'au milieu, puis faites Entrée afin de valider la transformation. | ||||||||
|
|
![]() |
![]() |
||||||
|
Déplacez cette ombre vers la droite à l'aide de l'Outil Déplacement
Appliquez 50% d'opacité au Calque 5 et dans le menu Filtre / Atténuation / Flou Gaussien appliquer un rayon de 2 pixels. Les différentes étapes sont représentées ci-dessus. |
||||||||
| 9 - Déformation de l'intérieur de la sphère et de l'ombre | ||||||||
|
|
Dans cette dernière étape, nous allons déformer l'image à l'intérieur de la sphère. Assurez-vous que le Calque 5 est toujours actif et effectuez Ctrl + clic sur la vignette du dessus Calque 1 copie. | |||||||
![]() |
![]() |
|||||||
| A | ||||||||
|
Maintenant utiliser Filtre / Déformation / Sphérisation avec une valeur de 100%
et un mode Normal. L'ombre est désormais déformée. Ne pas encore faire Ctrl + D
à ce niveau (A). Activer le Calque Arrière-Plan et effectuer Ctrl + F. P.S.: Ctrl + F applique toujours le dernier filtre utilisé, ici la Sphérisation. Et bien sur Ctrl + D pour désélectionner le contour. Ceci fut notre dernière étape et en voici le résultat ! |
||||||||
| 10 - Optimisation du point lumineux | ||||||||
| Afin d'optimiser le point lumineux, cliquer sur le Calque 4. Pour cela utilisez la Transformation Manuelle (Ctrl + T) et entrez une valeur de 65% pour l'échelle horizontale et une valeur de 45 pour la Rotation, puis faites Entrée afin de valider la transformation. Cela ressemble un peu plus à un vrai reflet faisant partie de la sphère. | ||||||||
|
|
|
|||||||
| 10 - Conclusion | ||||||||
|
|
||||||||
| Il est important de savoir que l'arrière plan doit avoir assez de couleurs. D'autres reflets peuvent être ajoutés à la sphère. Et n'oubliez pas qu'une fois que les déformations ont été effectuées, il n'est plus possible de déplacer la sphère. Essayez donc de toujours utiliser un arrière plan ayant de nombreux effets afin d'avoir un résultat très réaliste. | ||||||||
|
Page 2/2 |
||||||||
| Retour page précédente | ||||||||
|
Tous les logos et titres cités sur cette page sont sous
propriété de leurs Déposants respectifs, Photoshop est une marque déposée par
Adobe Systems Incorporated |
||||||||
![]() |
Aucune partie de ce site ne peut être utilisée ou
reproduite sans autorisation. Les liens simples vers toute page du site
baudelet.net sont autorisés. © Antre du Web 2026 - Tous droits réservés |
|